miércoles, 20 de junio de 2007

Ubuntu


El otro dia me vi intentando explicarle a una amiga que es Ubuntu y me di cuenta que lo que para mi es algo bastante sencillo de explicar, no es algo que el ciudadano de a pie(por decirlo de alguna manera) conozca.

Cuando utilizamos un ordenador, para poder soportar todas nuestras aplicaciones(programas) necesitamos un sistema operativo. Este sistema operativo nos da soporte para hacernos mas facil el uso de nuestros programas, sin tener que saber como funciona la maquina a nivel interno, es decir, como interactua el cacharreo a nivel de bits(llegando a ser simples pulsos electricos).

A nivel de a pie, todos estamos acostumbrados a ver Windows en sus sucesivas evoluciones. Weno, no todo tiene que ser Windows.Existe un conjunto de sistemas operativos que funcionan perfectamente e incluso mejor, por los que no hace falta pagar y permiten hacer tus propias modificaciones para mejorar el rendimiento de tu ordenador o funcionalidad que el desarrollador del sistema operativo no tiene en cuenta.

Existen muchos sistemas operativos diferentes. Yo por ahora personalmente me quedo con Ubuntu.Pero, ¿que es Ubuntu?

Ubuntu es un sistema operativo de código abierto desarrollado en torno al kernel Linux. La filosofía Ubuntu se basa en los siguientes principios: que el software debe ser gratuito, que la gente debe poder usar el software en su lengua materna y debe poder hacerlo independientemente de cualquiera sean sus limitaciones; además, la gente debe ser libre de personalizar o modificar el software del modo que crea más conveniente.

Basado en Debian (una de las distribuciones más respetadas, tecnológicamente avanzadas y mejor soportadas), Ubuntu pretende crear una distribución que proporcione un sistema GNU/Linux actualizado y coherente para la informática de escritorio y servidores. Ubuntu incluye una cuidadosa selección de los paquetes de Debian, y mantiene su poderoso sistema de gestión de paquetes que nos permite instalar y desinstalar programas de una forma fácil y limpia. A diferencia de la mayoría de las distribuciones, que vienen con una enorme cantidad de software que pueden o no ser de utilidad, la lista de paquetes de Ubuntu se ha reducido para incluir solo aplicaciones importantes y de alta calidad.

Por otro lado, la palabra Ubuntu no esta elegida al azar.Ubuntu es una regla etica o ideologia sudafricana enfocada en la lealtad de las personas y las relaciones entre éstas. La palabra proviene de las lenguas zulu y xhosa. Ubuntu es visto como un concepto africano tradicional.

Si alguien se esta preguntando que es el logo, les cuento: 3 personas cogidas por las manos de diferente color.

Bueno, espero haber despertado la curiosidad de algun ciudadano de a pie. Para los que no puedan con su curiosidad: http://www.ubuntu-es.org/


QUE NADIE SE ASUSTE DE NO TENER PODERES DE SUPER VACA!!!

martes, 17 de abril de 2007

Asadero de frikis :D


¿Sorprendidos de que vuelva a escribir? Yo tambien jajajaja
Hoy me gustaria mostrar que los frikis no somos tan chungos e insociables como la sociedad nos hace parecer.Mas le gustaria a algunos!!!

El sabado en el barranco de Moya tuvo lugar una juerga impresionante. Cuarto de facultad de informatica de asadero. Pa que fue aquello!!!Liamos la de dios sin parar de cantar, beber y comer. La verdad que hay q mandar especial saludo al coro XDDD q se salio.Me rei un wevo!Se han deshecho un poco los grupos que existian y me parece increible la cantidad de gente que tenia desperdigada por la clase que son un cachondeo impresionante.

A ver si Candela se estira y repetimos!!!

Bechitosssssss

PD:y para que digan que en la facultad no hay chicas y guapas va este regalito!!!

viernes, 16 de febrero de 2007

Videos

Hola a todos. Aunque parezca mentira los examenes no se me han terminado. Aqui como machotes y machotas aguantaremos hasta el 2 de marzo q tenemos el ultimo. Hoy me voy pa casita a oxigenarme pero el lunes ya estoy en la biblio estudiando arquitectura con los niñ@s.

La idea de esta entrada es colgar unos videos un poco frikis pa que negarlo que he encontrado en youtube.

No se si se acordaran del juego space invaders aunq creo que hasta mi ultimo movil lo tenia, pues aqui esta hecho con personas:



El segundo video esta dedicado a el comecocos, el tetris y alguno mas pero hecho con velas:



Finalmente meto un video que poco tiene que ver con ser friki pero si con lo que soy. Porque esta es mi opinion de lo que esta pasando en Tenerife con el carnaval. ¡¡¡¡Rafael Amargo por mi te pueden deportar a Groenlandia!!!!!




Desearle a todos que sus examenes hayan ido bien y a mis niños frikis (q todavia nos kedan: GEMA ESTAS INCLUIDA XD) si hemos aguantado esto lo que nos queda ya es nada, ANIMITO!!!

sábado, 27 de enero de 2007

Se vende calculadora HP


Holitas a todos.Esta entrada es por un amigo mio que vende su calculadora y por si a alguien le interesa. Es una HP 48g+- de hace unos 6 años y la verdad esta en muy buenas condiciones, con su estuche y en la caja. Piquen en la imagen si quieren ver sus caracteristicas.

La vende por 50 euros. Si hay alguien que le interesa, ponganse en contacto conmigo.

Suerte a todos los con los examenes!!! Y pa lo que me interesa:
NIÑ@S VAMOS A POR TODAS CON TS!!!!

sábado, 20 de enero de 2007

Vocabulario


Como todos sabemos, una vez llevas un tiempo convertido en un friki nos sentimos unos incomprendidos en el sentido lexico semantico, es decir, nuestra forma de hablar. Existen una gran cantidad de vocablos que decimos por la cual , sin que nos conozcan, podemos llevarnos una amable y cariñosa palabra que es friki.Hombre, hay que decir que dudo que nos dijeran esta palabra como lo que viene a decir hoy en dia, sino casi como un insulto. Para aquellos a los que les resulte complicado entender ciertas conversaciones les dejo unas definiciones que pueden ser muy utiles.

  • Acrobat Reader: Programa de Adobe que permite visualizar documentos PDF.
  • Adjunto: Se llama así a un archivo de datos (por ejemplo una plantilla de cálculo o una carta de procesador de textos) enviado junto a un mensaje de correo electrónico.
  • Agente (agent): Pequeño programa "inteligente" creado para efectuar ciertas tareas, facilitando la operatoria del usuario. Un ejemplo muy conocido de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los software modernos.
  • address: Se traduce por dirección. Puede hacer referencia a una dirección de memoria, a una dirección de un dispositivo, a una dirección IP o a una dirección de correo electrónico entre otros.
  • ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para transmitir información digital a elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.
  • Algoritmo: Conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de uno o más algoritmos.
  • Ancho de banda (bandwidth): Término técnico que determina el volumen de información que puede circular por un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de una conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso y mayor tráfico.
  • ANSI (American National Standards Institute, Instituto Americano de Normas): Organización que desarrolla y aprueba normas de los Estados Unidos. Participó en la creación de gran parte de las normas en uso actualmente en Internet.
  • Antivirus: programa que busca y eventualmente elimina los virus informáticos que pueden haber "infectado" un disco rígido o disquete.
  • Aplicación: Término que describe a un software que se suele aplicar a programas destinados a usuarios finales.
  • Apple: Empresa encargada de la creación del Macintosh, iPod, entre otros.
  • ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolución de Direcciones): Un protocolo de resolución de direcciones electrónicas en números IP que corre en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.
  • @ (Arroba): En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico.
  • Árbol (tree): Estructura de datos compuesta de nodos en la que todos ellos están conectados entre sí y en la que no hay "ciclos".
  • ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código Americano Estándar para el Intercambio de Información): Conjunto de 128 caracteres, letras y símbolos utilizados principalmente en los sistemas de computadoras anglosajones y anteriormente occidentales en general. Solamente define las letras usadas en el idioma inglés y permite una base común de comunicación. Hoy en día fue reemplazado por otros códigos que, aunque lo incluyen, también incluyen letras acentuadas y especiales propias de cada idioma.
  • ATM (Asynchronus Transfer Mode): ATM es una tecnología de conmutación y multiplexado de alta velocidad, usada para transmitir diferentes tipos de tráfico simultáneamente, incluyendo voz, vídeo y datos.
  • Avatar (figura humana de un dios en la mitología hindú): Identidad ficticia, una representación física (cara y cuerpo) de una persona conectada en el mundo virtual de la Internet. Muchas personas construyen su personalidad digital que utilizan luego en servers determinados (por ejemplo Foros) para jugar o charlar.
  • AVI: Contenedor de audio y vídeo simple al que se pueden introducir vídeos en la mayoría de códecs existentes. También se usa para video descomprimido.
  • Backup: Término habitualmente usado en informática. Se refiere al hecho de crear una copia de seguridad de datos alojados en un determinado medio. Se hace para prevenir una posible pérdida de información. Los datos alojados en el backup sirven para volver a un estado anterior de la información en caso de un desastre.
  • Bandeja de entrada: Buzón de entrada para el correo electrónico.
  • Base de datos: Conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a ellos, gestionarlos y actualizarlos.
  • Banner: Aviso publicitario que ocupa parte de una página web, en general ubicado en la parte superior al centro. Haciendo un click sobre él, el navegante puede llegar hasta el sitio del anunciante.
  • Benchmark: programa especialmente diseñado para evaluar el rendimiento de un sistema, de software o de hardware.
  • Betatest: en el proceso de desarrollo de software, es la segunda fase de la verificación o testeo, previa al lanzamiento del producto.
  • BIOS, Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de vídeo, el teclado, el ratón y la impresora.
  • Bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.
  • Bookmark (señalador o favoritos): La sección de menú de un navegador donde se pueden almacenar los sitios preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un simple click desde un menú.
  • Boot (bootear): cargar el sistema operativo de una computadora.
  • Bottleneck (cuello de botella): Embotellamiento de paquetes de datos (información) que circulan por una conexión causando demoras en la comunicación.
  • Bps: bits por segundo.
  • Bridge(puente): Dispositivo usado para conectar dos redes y hacer que las mismas funcionen como si fueran una. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para incrementar el rendimiento.
  • Buffer: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporalmente durante una sesión de trabajo.
  • Bug: bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de una computadora.
  • Bus: enlace común; conductor común; vía de interconexión. Método de interconexión de dispositivos mediante una sola línea compartida. En una topología de Bus cada nodo se conecta a un cable común. No se requiere un hub en una red con topología de bus.
  • Bus serial: método de transmisión de un bit por vez sobre una sola línea.
  • Boolean (booleana): Lógica simbólica que se utiliza para expresar la relación entre términos matemáticos. Su base lógica puede ser extendida para analizar la relación entre palabras y frases. Los dos símbolos más usuales son AND (y) y OR (o).
  • Buscador (Search Engine, motor de búsqueda): Herramienta que permite ubicar contenidos en la Red, buscando en forma booleana a través de palabras clave. Se organizan en buscadores por palabra o índices (como Lycos, Infoseek o Google) y buscadores temáticos o Directories (como Yahoo! ).
  • Byte: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits.
  • Cable Coaxial: Se trata de un cable de cobre rodeado de aislante, un conductor secundario que actúa como "tierra" y una cubierta de plástico externa. Gracias a estas dos capas de blindaje el coaxial es relativamente inmune a la interferencia eléctrica.
  • Cable: Conducto que conecta dispositivos entre sí. El tipo de cable a utilizar depende del tipo de periférico o red y la topología de la misma.
  • Caché : En un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.
  • CAD: Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros.
  • Carácter: número, letra o símbolo en la computadora. De acuerdo a la codificación empleada ocupará uno (p. ej. en el caso de ASCII o ISO-8859-1) o más bytes (p. ej. hasta 4 si se utiliza Unicode).
  • CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Tiene una capacidad de almacenamiento desde 650 a 700 u 800 megabytes, mucho mayor que la de un disquete.
  • Celeron: microprocesador de la familia Intel, versión económica del Pentium con escasa memoria caché interna.
  • Chat: charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online mediante el teclado.
  • Chip: abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de transistores integrados en una oblea de silicio.
  • Cifrar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de letras por números.
  • Clic:acción que se realiza con un periférico llamado ratón en algún objeto virtual del monitor
  • Cluster: grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco.
  • Clock: Componente de los procesadores que genera una señal cuya frecuencia es utilizada para enmarcar el funcionamiento del procesador. A mayor frecuencia mayor velocidad.
  • Comando (command): instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora para realizar determinada tarea.
  • Cookie: pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios.
  • CPU: Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador que contiene los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la computadora.
  • Database: Base de datos
  • Data: Datos. A veces se lo opone a información, siendo esta última resultante de procesar y analizar los datos.
  • Debugging: depuración, corrección de errores o bugs.
  • Diodo: componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctrica en un solo sentido.
  • Directorio: grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un nombre. También conocidos como carpetas desde que la traducción al español de Windows adoptó esta última forma.
  • Disco rígido: soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida por una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película.
  • Download: descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet a una computadora.
  • DSL (Línea Digital de Suscripción): Tecnología que permite enviar mucha información a gran velocidad a través de líneas telefónicas.
  • DVD (Disco Versátil Digital): Disco que posee gran capacidad de almacenamiento y sirve también para almacenar película.
  • Ethernet: Ethernet fue desarrollado en PARC con la participación de Robert Metcalfe fundador de 3Com, es un conjunto de estándares para infraestructura de red. Además de definir los medios físicos y las conexiones Ethernet define cómo se transmiten los datos.
  • E-mail: correo electrónico.
  • Emulación: proceso de compatibilización entre computadoras mediante un software.
  • Firewall (muralla de fuego): es un software especial que un ordenador o computadora corre para prevenir el acceso de usuarios no autorizados a la red. Todo el tráfico de la red e Internet pasa primero a través del firewall.
  • Fibra óptica: Tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que el Cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.
  • FIFO (First In First Out): Política de planificación de tiempos de proceso en la que el primer proceso que entra es el primero en ejecutarse.
  • Flash: memoria tipo USB (en inglés USB flash drive), también llamada llavero USB o Pendrive (Universal Serial Bus).
  • FTP (File Transfer Protocol): Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir archivos de la Internet.
  • Gateway: Dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes operativos. Típicamente se usan para conectar redes LAN a minicomputadores o mainframes.
  • GIF animado: variante del formato GIF. Se usa en la WWW para dar movimiento a iconos y banners.
  • GIF: Graphic Interchange Format. Formato gráfico muy usado en la WWW. Conserva la calidad de la imagen pero sólo almacena 256 colores, a diferencia de formatos más profesionales como PNG o Jpeg.
  • Giga: Prefijo del Sistema Internacional de Unidades que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Sin embargo, tradicionalmente, en informática, se lo usa para significar un múltiplo de 230, o sea 1.073.741.824.
  • Gigabit: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits)
  • Gigabyte (GB): unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes = 1.073.741.824 bytes.
  • GNU/Linux: sistema operativo libre que utiliza el kernel Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU. Comúnmente este sistema operativo es denominado simplemente Linux.
  • Gusano: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.
  • Hub: Concentrador. Dispositivo que se utiliza típicamente en topología en estrella como punto central de una red, donde por ende confluyen todos los enlaces de los diferentes dispositivos de la red.
  • Hard disk: ver disco rígido.
  • Hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
  • Hertz: hercio. Unidad de frecuencia. Equivale a un ciclo por segundo. En informática se utiliza para dar una idea de la velocidad del procesador, indicando cuál es la frecuencia de su clock (ver).
  • Hipervínculo: link.
  • HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar páginas web.
  • HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de vídeo, de audio y otros recursos multimedia.
  • Internet: Internet se define generalmente como la red de redes mundial. Las redes que son parte de esta red se pueden comunicar entre sí a través de un protocolo denominado, TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Fue concebida a fines de la década de 1960 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos; más precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero ARPANET y fue pensada para cumplir funciones de investigación. Su uso se popularizó a partir de la creación de la WWW. Actualmente es un espacio público utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta de comunicación e información.
  • Intranet: Las Intranets son redes corporativas que utilizan los protocolos y herramientas de Internet. Su aspecto es similar al de las páginas de Internet. Si esta red se encuentra a su vez conectada a Internet, generalmente se la protege mediante firewalls.
  • IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers: importante asociación de técnicos y profesionales, con sede en los Estados Unidos. Fue fundada en 1884 y en 1998 tenía aproximadamente 320.000 miembros en 147 países. Favorece la investigación en campos diversos, como la tecnología aeroespacial, la computación, las comunicaciones y la tecnología biomédica. Promueve la estandarización de normas.
  • Impresora de chorro de tinta: impresora que trabaja pulverizando la tinta sobre el papel.
  • Impresora de matriz de puntos, o matricial: impresora que trabaja por medio de un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel.
  • Impresora láser: impresora veloz y de alta resolución que utiliza la tecnología de rayos láser. Cuando el rayo toca el papel, forma una imagen electrostática que atrae la tinta seca.
  • Impresora: dispositivo periférico que reproduce textos e imágenes en papel. Los principales tipos son: de matriz de puntos, de chorro de tinta y láser.
  • Inteligencia artificial: simulación de los procesos de la inteligencia humana, por medio de sistemas de computación.
  • Interfaz: Elemento de transición o conexión que facilita el intercambio de datos. El teclado, por ejemplo, es una interfaz entre el usuario y la computadora.
  • IP: Protocolo de Internet.
  • ISDN: Integrated Services Digital Network: sistema para transmisión telefónica digital. Con una línea ISDN y un adaptador ISDN es posible navegar por la Web a una velocidad de 128 Kbps, siempre que el ISP también tenga ISDN.
  • ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.
  • Input (entrada de datos): Se refiere a la información recibida o al proceso de recibir información. Es la información producida por el usuario con el propósito de controlar el programa de una computadora. La interfaz de usuario determina qué tipos de input acepta el programa (por ejemplo texto escrito, clics del ratón, etc). La entrada también puede provenir de redes y dispositivos de almacenamiento.
  • JPEG: extensión de ciertos archivos gráficos.
  • Kernel: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios básicos del resto del sistema.
  • kilobit: 1.024 bits.
  • kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.
  • LAN: Local Area Network o red de área local: Se trata de una red de comunicación de datos geográficamente limitada, por ejemplo, una empresa.
  • Latencia: lapso necesario para que un paquete de información viaje desde la fuente hasta su destino. La latencia y el ancho de banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de una red.
  • LCD: Liquid Crystal Display. Pantalla de cristal líquido, usada generalmente en las notebooks y otras computadoras pequeñas.
  • Lenguaje de programación: sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.
  • Link: enlace. Imagen o texto destacado, mediante subrayado o color, que lleva a otro sector del documento o a otra página web.
  • Linux: Un núcleo (kernel) de un sistema operativo similar a Unix, aunque habitualmente se denomina con ese nombre al sistema operativo que usa dicho núcleo.
  • LISP (LISt Processing): Lenguaje específico de la inteligencia artificial. La versión original, Lisp 1, fue inventada por John McCarthy en el MIT a fines de los años 50.
  • Macintosh: Familia de computadores hecha por Apple.
  • Mainframe: estructura principal. Computadora de gran tamaño de tipo multiusuario, utilizada en empresas.
  • Megabit: Aproximadamente 1 millón de bits. (1.048.576 bits).
  • Megabyte (MB): unidad de medida de una memoria. 1 megabyte = 1024 kilobytes = 1.048.576 bytes.
  • Megahertz (MHz): Un millón de hertz o hercios.
  • Memoria caché: pequeña cantidad de memoria de alta velocidad que incrementa el rendimiento de la computadora almacenando datos temporalmente.
  • Memoria flash: tipo de memoria que puede ser borrada y reprogramada en unidades de memoria llamadas "bloques". Su nombre se debe a que el microchip permite borrar fragmentos de memoria en una sola acción, o "flash". Se utiliza en teléfonos celulares, cámaras digitales y otros dispositivos.
  • Microprocesador (microprocessor): es el chip más importante de una computadora. Pertenece a la unidad central de proceso de la máquina y entre sus principales secciones se encuentra la unidad aritmético lógica. Es el que se encarga de ejecutar los programas almacenados en memoria RAM Su frecuencia se mide en Hz, utilizándose Gigas de éstos para las máquinas actuales.
  • Milisegundo: milésima parte de un segundo.
  • MIPS: MIllion oPerations Second, Millones de operaciones por segundo, escala para medir el rendimiento de de un programa.
  • MIT: Massachusetts Institute of Technology. Prestigiosa institución estadounidense con sede en Boston. Muchos la consideran la mejor universidad técnica del mundo.
  • Módem: modulador-demodulador. Dispositivo periférico que conecta la computadora a la línea telefónica.
  • Motherboard: Placa que contiene los circuitos impresos básicos de la computadora, la CPU, la memoria RAM y slots en los que se puede insertar otras placas (de red, de audio, etc.).
  • MPEG: el Moving Pictures Expert Group desarrolla estándares para vídeo digital y compresión de audio. Tiene el auspicio de la ISO. MPEG1 y MPEG2.
  • Network: (red) Una red de computadoras es un sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en diferentes lugares. Puede estar compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes.
  • Network Interface Card: Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el vínculo de conexión entre la computadora y la red. O sea, los cables de la red se conectan a la computadora.
  • Nanosegundo: una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo de acceso a la memoria RAM.
  • Navegador: programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los más conocidos son Netscape Navigator, Windows Internet Explorer, Opera, Safari o Mozilla Firefox.
  • Online: en línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora cuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo, un módem.
  • OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos): Norma universal para protocolos de comunicación.
  • Output (salida de datos): Se refiere a la información que el usuario percibe como emitida por un sistema de computación. También puede utilizarse como referencia al proceso de emitir información. Es la información producida por la computadora usualmente como respuesta a un input brindado por el usuario, a manera de estímulo/respuesta, o de entrada/proceso/salida.
  • Par trenzado: Cable similar a los pares telefónicos estándar, que consiste en dos cables aislados "trenzados" entre sí y encapsulados en plástico. Los pares aislados vienen en dos formas: cubiertos y descubiertos.
  • Página web: Cada una de las páginas que componen un sitio de la WWW. Un sitio web agrupa un conjunto de páginas afines. A la página de inicio se la llama "home page".
  • Paquete (packet): La parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de ser enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes.
  • Password: Contraseña, clave.
  • PDF: Portable Document Format. Formato de archivo que captura un documento impreso y lo reproduce en su apariencia original. Los archivos PDF se crean con el programa Acrobat.
  • Periférico: Todo dispositivo que se conecta a la computadora. Por ejemplo: teclado, monitor, ratón, impresora, escáner, etcétera.
  • PHP: Lenguaje de programación utilizado en desarrollo web.
  • Pixel: combinación de "picture" y "element". Elemento gráfico mínimo con el que se componen las imágenes en la pantalla de una computadora.
  • Placa aceleradora de gráficos: circuito que se agrega a una computadora para mejorar los recursos gráficos y darles más velocidad.
  • Placa de sonido: La placa que proporciona sonido a una computadora. Una de las más conocidas es Sound Blaster.
  • Placa Ethernet: Placa que se inserta en una computadora para conectarla en red con otras a través de un cable.
  • Placa: Tarjeta que se inserta en un slot de la motherboard para expandir la capacidad de una computadora.
  • Player: Programa que permite escuchar archivos de sonido.
  • Plug & play: Significa "enchufar y usar". Reconocimiento inmediato de un dispositivo por parte de la computadora, sin necesidad de instrucciones del usuario.
  • Plug-in: Programa que puede ser instalado y usado como parte del navegador. Un ejemplo es Macromedia's Shockwave, que permite reproducir sonidos y animaciones.
  • Portal: sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web, noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newgroups (grupos de discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape y Microsoft.
  • PostScript: Es un Lenguaje de Descripción de Página (en inglés PDL, Page Description Language), utilizado en muchas impresoras y como formato de transporte de archivos gráficos en talleres de impresión profesional.
  • Procesador (processor): Conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones básicas de una computadora.
  • Protocolo: Un conjunto de reglas formales que describen como se trasmiten los datos, especialmente a través de la red, para la comunicación entre dos entidades pares. Informalmente: lenguaje que utilizan, por ejemplo, dos computadoras para comunicarse a cierto nivel. Los protocolos de más bajo nivel definen los estándares eléctricos y físicos que deben observarse. Ejemplos típicos de protocolos de comunicaciones: PPP, IP, TCP, UDP, HTTP, FTP
  • Proveedor de servicios de Internet: compañía que ofrece una conexión a Internet, e-mails y otros servicios relacionados, tales como la construcción y el hosting de páginas web. En inglés ISP.
  • Puerto infrarrojo IrDA: Puerto para comunicación inalámbrica que usa el estándar Irda.
  • Puerto paralelo: Conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1.
  • Puerto serial: Conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo conducto. Por ejemplo, el ratón se conecta a un puerto serial. Las computadoras tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2.
  • Puerto: En una computadora es el lugar específico de conexión con otro dispositivo, generalmente mediante un enchufe. Puede tratarse de un puerto serie o de un puerto paralelo.
  • Puerto TCP/UDP: Número de 16 bits usado como identificador lógico (junto con la IP) de un extremo de una conexión TCP o UDP.
  • Query: Del inglés, consulta realizada contra una base de datos. Se usa para obtener datos, modificarlos o bien borrarlos.
  • RAR: Formato de compresión de archivos.
  • Repetidor: Un dispositivo que intensifica las señales de la red. Los repetidores se usan cuando el largo total de los cables de la red es más largo que el máximo permitido por el tipo de cable. No en todos los casos se pueden utilizar.
  • RAM: Random Access Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.
  • Rebutear: Proceso para volver a cargar el sistema operativo de una computadora que se ha "colgado".
  • Red: en tecnología de la información, una red es un conjunto de dos o más computadoras interconectadas.
  • Resolución: es el número de pixeles que se ven en una pantalla. Dos ejemplos: 800x600 y 640x480 ppp (puntos por pixeles). En una impresora, la resolución es la calidad de la imagen reproducida y se mide en dpi o ppp.
  • Ripear: procedimiento para transformar el formato de música de un CD (únicamente de audio) para convertirlo en formato que pueda ser procesado por programas de música en el ordenador o computadora, y en especial convertirlo de trak a MP3; en este proceso se controlan los brincos que pueda dar el CD (jittering) y por ende la calidad de la música que se obtiene con la conversión.
  • ROM: Read Only Memory: Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al apagar el equipo.
  • Router (enrutador o encaminador): sistema constituido por hardware y software para la transmisión de datos en la Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.// Dispositivo que dirige el tráfico entre redes y que es capaz de determinar los caminos más eficientes, asegurando un alto rendimiento.
  • Server: Ver Servidor.
  • Switch ó puente: Un dispositivo de red capaz de realizar una serie de tareas de administración, incluyendo el redireccionamiento de los datos.
  • SDRAM: memoria muy rápida, de gran capacidad, para servidores y estaciones de trabajo.
  • Semiconductor: se llama así a las sustancias aislantes, como el germanio y el silicio, que se transforman en conductores por la adición de determinadas impurezas. Los semiconductores tienen enorme importancia en electrónica.
  • Serial: método para transmitir datos secuencialmente, es decir, bit por bit.
  • ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.
  • Servicio 0610: el que permite a los usuarios argentinos conectarse con Internet a un costo menor que las tarifas normales, anteponiendo el prefijo 0610 al número telefónico de su proveedor.
  • Servidor: computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a otras computadoras conectadas. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de archivos, servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy a menudo para designar a aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la red.
  • Sistema operativo: programa que administra los demás programas en una computadora.
  • Slot: ranura de la motherboard que permite expandir la capacidad de una computadora insertándole placas.
  • SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estándar para enviar e-mail.
  • Software: término general que designa los diversos tipos de programas usados en computación.
  • Spam: correo electrónico no solicitado. Se lo considera poco ético, ya que el receptor paga por estar conectado a Internet.
  • Socket: (soporte) conector eléctrico, toma de corriente, enchufe. Un socket es el punto final de una conexión. Método de comunicación entre un programa cliente y un programa servidor en una red.
  • SQL: Structured Query Language. Lenguaje de programación que se utiliza para recuperar y actualizar la información contenida en una base de datos. Fue desarrollado en los años 70 por IBM. Se ha convertido en un estándar ISO y ANSI.
  • Tarifa plana: modalidad de servicio que ofrecen los proveedores de Internet. Consiste en pagar una cifra fija por acceder a Internet sin límite de tiempo.
  • Tarjeta de red: Pieza de hardware encargada de comunicar el ordenador con otros ordenadores.
  • Tarjeta gráfica: Pieza de hardware encargada de generar la imagen de video que vemos en el monitor.
  • TCP/IP: Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el conjunto de los protocolos TCP e IP que se utilizan en Internet.
  • Topología: La "forma" de la red. Predominan tres tipos de tecnologías: Bus, Topología de red en estrella|Estrella y Anillo.
  • Transistor: Componente electrónico que marca un antes y un después en la historia de la electrónica y de la informática. En términos llanos es algo como un "grifo electrónico regulable".
  • Troyano (Trojan horse; caballo de Troya): programa que recibe un computador, de forma encubierta, el cual aparenta ser inofensivo y cuyo objeto suele ser la captura de contraseñas y pulsaciones de teclado para permitir el posterior ataque de la máquina.
  • Tux: Pingüino mascota del sistema operativo GNU/Linux.
  • Unix: sistema operativo multiusuario y multitarea, fue muy importante en el desarrollo de Internet, en la actualidad se siguen usando versiones mejoradas de éste como Linux, BSD, Solaris o AIX.
  • USB (Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáners e impresoras.
  • Virus: pequeño programa que "infecta" una computadora; puede causar efectos indeseables y hasta daños irreparables.
  • WAN - Wide Area Network: Red de área amplia: Una red generalmente construida con líneas en serie que se extiende a distancias mayores a un kilómetro.
  • Webmaster : Creador de una página web
  • Windows: Línea de sistemas operativos de Microsoft utilizados en la mayoría de las PCs de escritorio.
  • WinZip: Programa para Windows que permite comprimir y descomprimir archivos.
  • Workstation: Estación de trabajo. Nombre dado a las PCs de escritorio potentes, a diferencia de las simples terminales bobas en una época en la que éstas últimas eran la norma.
  • World Wide Web (WWW): Es un método de acceso a la información que consiste en el uso de los estándares abiertos HTML y HTTP. También se le llama web al conjutno de servidores que ofrecen, mediante estos protocolos, información públicamente. Fue desarrollado en 1990 por Robert Cailliau y Tim Berners-Lee en el CERN (Consejo Europeo para la Investigación Nuclear). Fue la base para la explosiva popularización de Internet a partir de 1993.
  • XML (eXtensible Markup Language): Lenguaje de marcado extensible, muy utilizado en la actualidad para sindicar contenidos web y estructurar datos. páginas web.
  • Zip: formato de compresión de archivos. Tambiés se usa como verbo y así se entiende por zipear a la acción de comprimir archivos creando con ellos un archivo zip.

Espero que les haya gustado.Hay muchos tux que van dedicados, cada uno que reconozca el suyo.Mucha suerte con los examenes!!!

sábado, 13 de enero de 2007

Sudoku


Cualquier friki que se precie, y no tan friki, habra jugado o al menos intentando resolver este juego consistente en una gran cuadricula, divida en 9 subcuadriculas que hay que rellenar con numeros del 1 al 9 siguiendo ciertas reglas.

Se cree que las pautas de este juego fueron establecidas por Euler, gran matematico por todos conocidos. Algunas fuentes indican que este juego pudo comenzar en Nueva York a finales de los 70 en una publicacion en la revista Math Puzzles and Logic Problems(de la empresa Dell) y se denominaba Number Place.

Pero fue una empresa japones, Nikoli que lo exporto a Japon y lo publico en 1984 en un periodico. De su largo nombre: Sūji wa dokushin ni kagiru se abrevio a sudoku debido a la practica comun de los japoneses de abreviar sus nombres. En 1986 la misma empresa introdujo caracteristicas que junto con tres pequeñas variaciones consiguieron hallar la formula del tan popular y actual Sudoku, con lo que dio el salto al resto del mundo conocido.


Su primera version por ordenador data del 89 como DigitHunt publicada en Commodore 64.

En 1997 se preparan algunos sudokus para The Times pero son publicados en diciembre del 2004.En 2005 muchos otros periodicos britanicos los incluyeron entre sus paginas de pasatiempos.


Pero, ¿que es exactamente un Sudoku?

Tiene el aspecto de una parrilla de crucigrama de 9x9 con sus 81 cuadritos agrupados en nueve cuadrados interiores de dimensiones 3x3. No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula. Un Sudoku está bien planteado si la solución es única.

De alguna forma el Sudoku se basa en la búsqueda de la combinación numérica perfecta. Hay diferentes niveles de dificultad y la resolución del problema requiere paciencia y ciertas dotes lógicas. Profesores de todo el mundo lo recomiendan como método para desarrollar el razonamiento lógico.

En realidad, no es obligatorio usar números, sino que también pueden utilizarse letras, formas o colores sin alterar las reglas, pero se utilizan números por conveniencia. Aunque la cuadrícula más común sea la de 9×9 con regiones de 3×3, también se utilizan otros tamaños.

Además, las regiones no tienen por qué ser cuadradas, aunque generalmente lo son. Es muy fácil de explicar y eso es lo que lo hace tremendamente popular. De hecho ya son cientos las páginas Web que contienen información sobre como resolverlos.

¿Y a que viene tanta batalla del Sudoku?
Para clase estamos tratando de hacer un programa en Lisp que resuelva Sudokus sencillos (ya que existen muchos niveles y modificaciones del mismo) y estamos todos metidos en el tema.En proximas entradas contare como ha ido el tema y como lo hemos resuelto. Un beso

PD: viene mala epoca pero animo que son pocos y cobardes!!!


viernes, 12 de enero de 2007

Inicio voluntario como la mili antaño



Hola a todos. Tal como dice el titulo creo este blog de forma voluntaria como la mili antaño.Me explico: la jarta de gente con la que estudio, hago practicas, etc se han hecho un blog todos casi a la vez y han creado presion.



Tengo otro blog:adayall.spaces.live.com que seguire utilizando para fotos, felicitaciones y todo lo que se me ocurra.
Este sin embargo voy a utilizarlo para lo que me tiene entretenida siempre: informatica.

La cuestion es que uno entra en la carrera siendo un pardillito y se convierte en friki quiera o no.Es algo asi como inercia. Desde pequeña queria estudiar biologia y por una extraña conjuncion astral o como lo quieran ver, acabe metida en informatica.Y lo peor es que engancha!!! A medida que vaya descubriendo cosas curiosas sobre informatica en su mayoria o de otros temas, ire colgando entradas. Gracias a todos por entrar y espero que sigan haciendolo. Un beso